A downloadable game for Windows


[NOTA: Este juego no puede jugarse sin los periféricos y accesorios necesarios. Por lo que solo pudo ser probado durante la jam. Lo sentimos!]

[Update: El juego fue premiado con el premio "Puro Cacharreo" por el mejor uso de controles alternativos. Muchísimas gracias a todes los que pasaron a probar el juego durante la jam y nos dieron su feedback. Veros jugar y pasarlo tan bien hizo que mereciera la pena todo el esfuerzo!! <3 <3]

WackyMasks es un juego desarrollado durante la MalagaJam Weekend 20. 

En esta ocasión, queríamos explorar el desarrollo en Unity usando componentes de Arduino y sumar también la impresión 3D. Puesto que el tema de la jam fue "Mask" (máscara), decidimos crear un juego sencillo y divertido que nos permitiera aprovechar nuestra curiosidad con Arduino para experimentar diversos componentes y mecánicas.

WackyMasks es un juego cooperativo local en el que 2 jugadores deberán participar en varios minijuegos, colaborando para superar las pruebas con éxito. Para jugar, los jugadores deberán usar las máscaras del juego, que creamos en impresión 3D para la ocasión. Estas máscaras tienen unos filtros de color diferente para cada una de ellas, lo que unido al diseño específico de color en cada una de las pruebas, hará que cada jugador solo pueda ver diferentes partes de la escena (los filtros de color hacen que determinados colores pasen desapercibidos), obligando a los jugadores a colaborar entre ellos para superar los niveles.

El juego consta de 3 minijuegos:

- Un primer nivel que sirve de toma de contacto. El personaje del jugador aparece en un laberinto y debe llegar a la salida. Para hacerlo, deberá de recorrer con cuidado el laberinto, usando el joystick de Arduino personalizado para la ocasión, cuidando de no tocar las trampas invisibles. El otro jugador será capaz de ver las trampas, por lo que deberá guiar con indicaciones al primero para lograr el objetivo.

- El segundo minijuego explora las posibilidades del sensor de ultrasonidos de Arduino. En este juego, muy similar a Flappy Bird, el jugador deberá elevar un platillo volante impreso en 3D sobre el sensor, a mayor o menor altura, para pasar a través de los obstaculos y conseguir los puntos para pasar de nivel. El jugador que controla el platillo no será capaz de ver  los huecos entre los obstáculos, debido al filtro de color, por lo que será el otro jugador el que deberá guiarlo para alcanzar la altura correcta.

- El tercer minijuego se juega con una serie de pulsadores de Arduino. El minijuego consta de 4 "calles", en las cuales irán spawneando obstáculos invisibles aleatorios que se dirigirán hacia el lado del jugador. El otro jugador deberá de guiar al primero para que salte a la calle sin obstáculos en el momento adecuado. Para ello, deberá de avisar en el momento correcto el nombre de la calle adecuada (illo, cabesa, lokoh o oleahí) para que el jugador salte y evite los obstáculos. El ritmo de los obstáculos aumenta con el tiempo, por lo que el juego se vuelve más frenético, causando situaciones muy divertidas.


Mención especial al equipo de Krill Audio (Juli, Nico, Cuervo y David), que nos ayudaron para crear el audio del juego. Muchísimas gracias por vuestro gran trabajo y por la pasión que demostrasteis durante la jam, ayudando a tantos otros grupos para dar sonido a sus proyectos. Sois lo más!!!


Desarrolladores:
- Ivanose (@ivan0se)

- Bugue (@Bugue3D)



      

StatusIn development
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBugue
GenrePuzzle
ContentNo generative AI was used

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WackyMasks Build.rar 31 MB

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